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Auteur | Message |
Yøg |
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![]() Inscrit(e) le: 09 juillet 2008, 23:08 Messages: 2500 | Les revenus de cette industrie sont un peu inférieurs à ceux de l'Allemagne (180 millions d'euros) et de l'Angleterre (215 millions d'euros), et extrêmement loin de ceux des Etats-Unis (2.8 milliards d'euros). La croissance la plus importante du marché est prévue chez les Italiens, les Espagnols, les Russes, les Turcs, les Polonais et les Suédois, considérés comme le "marché émergeant des MMO".
L'achat de boites de jeu, de micro transactions en ligne, et de biens virtuels représente 80 millions d'euros en France, alors que l'abonnement mensuel ou annuel représente 71 millions d'euros.
World of Warcraft est très loin devant tous ses concurrents, avec 1.4 millions de Français déclarant y avoir joué (offres d'essais gratuites inclues). WoW est suivi par Dofus, Final Fantasy, Star Wars et City of Heroes/Vilains. Source : www.afjv.com [images désactivées] | ||
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Mocabes |
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![]() Inscrit(e) le: 08 décembre 2009, 20:11 Messages: 250 | elle est ou la crise la dedans mdr | ||
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Nowwhat |
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![]() Inscrit(e) le: 20 octobre 2006, 14:11 Messages: 2918 | Micro transaction => HV ?? Virtuel currency : nos po's ?? ou l'achat des po's ? xxx | ||
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