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Yøg
16 mars 2009, 00:09
Membre enregistré #326
Inscrit(e) le: 09 juillet 2008, 23:08
Messages: 2500

Autrefois nichée sous la surface du Norfendre, Naxxramas sert
désormais de forteresse mobile sillonnant les cieux d’Azeroth, une arme
de damnation symbole de haine, de destruction et de trahison envers les
vivants à la merci du roi-liche..

Des années
auparavant, le seigneur des cryptes Anub'arak mena une armée de
guerriers morts-vivants dans l’antique ziggourat nérubienne connue
aujourd’hui sous le nom de Naxxramas. Les forces du Fléau se
déversèrent dans la citadelle et, sur la volonté du roi-liche,
transformèrent chacun de ses couloirs en une puissante machine de
guerre.

Des années auparavant, le seigneur des cryptes Anub'arak mena une armée
de guerriers morts-vivants dans l’antique ziggourat nérubienne connue
aujourd’hui sous le nom de Naxxramas. Les forces du Fléau se
déversèrent dans la citadelle et, sur la volonté du roi-liche,
transformèrent chacun de ses couloirs en une puissante machine de
guerre.

En échange de l’immortalité et de l’ineffable puissance dont il avait
toujours rêvé, Kel’Thuzad abandonna son humanité et jura fidélité au
roi-liche. Il fut placé aux commandes de Naxxramas et, devant ses yeux,
la magie noire arracha la forteresse à son antre souterrain pour
l’élever haut dans le ciel.
Dissimulée derrière d’épais nuages, Naxxramas était l’instrument des
noirs desseins de son maître, les échos de la guerre se perdant dans
ses couloirs infestés par le Fléau. Les énormes abominations
s’affairaient parmi les machines de siège et les réserves de guerre qui
s’y entassaient, tandis que les chevaliers de la mort parachevaient
leur entraînement. Depuis le cœur glacé de la forteresse, Kel’Thuzad,
ressuscité en une effroyable liche, se préparait à déverser
l’apocalypse sur le monde.

Quand le roi-liche en donna l’ordre, la rage grandissante contenue dans
la nécropole s’abattit sur les vivants depuis le ciel des Maleterres de
l’est. Bien que de nombreux héros courageux submergèrent la nécropole
pour endiguer le massacre, bien peu sortirent indemnes du mal qui
transpirait de ses murs.

Toutefois, avec temps, courage, sagesse et force, certains aventuriers
réussirent à vaincre les horreurs de Naxxramas. La victoire fut
considérable, quoique temporaire. Les héros qui défirent Kel’Thuzad et
ses alliés n’apprirent que bien trop vite une sinistre vérité : la
racine du mal ne se flétrit pas si aisément.

Au-dessus des landes de la Désolation des dragons, ravagées par la
guerre, Naxxramas projette à nouveau son ombre hideuse.

Les restes maudits de Kel’Thuzad tombés entre les mains du Fléau après
la première défaite de la citadelle, la liche est de retour aux
commandes de cette dernière, coordonnant depuis sa salle du trône
glaciale le siège de la forteresse de l’Alliance, le donjon de
Garde-hiver , en représailles d’une puissante attaque contre la porte
de la Couronne de glace.

Les forces de la Horde se sont également jointes au combat, et les
factions du monde entier convergent vers la Désolation des dragons, la
guerre contre le Fléau va connaître son moment de vérité. C’est au sein
même de Naxxramas que la bataille pourra tourner au désavantage du
roi-liche... Ou irrémédiablement en sa faveur.

Gagner l'entrée

La citadelle Noire

Naxxramas est le second raid a posséder un accès par montures volantes uniquement (le premier étant l'Oeil de la Tempête).
Naxxramas est une imposante nécropole divisée en quatre ailes.

Les résistances

Le commencement de 3 des 4 ailes (fléau, araignée, et abomination) est en fait riche en dégâts de la Nature.

Les joueurs vont avoir besoin de beaucoup de résistance au givre
pour lutter contre les derniers boss dans Naxxramas. Kel'Thuzad est une
liche, et toutes les liches utilisent beaucoup de sorts de givre très
puissants. Un boss en particulier, un frostwyrm appelé Sapphiron, est
confirmé pour être "spé givre". Un équipement de résistance au givre
est indispensable, sans celà, il sera difficile de se préparer pour ces
combats. Heureusement, de nombreuses professions permettent de
fabriquer un bon équipement pour cette résistance toutes classes
confondues. (Voir la liste des crafts épiques)

L'ombre devrait être la troisième résistance majeure exigée. Les
chevaliers du Fléau et les Nécromanciens utilisent l'Ombre puissante et
magique, et c'est possible que Kel'Thuzad ait des sorts d'ombre aussi.

Les boss de Naxxramas

Naxxramas est structuré comme une roue géante. Les joueurs entrent au
centre de la Nécropole, et alors choisissent une de 4 ailes pour
progresser :

Naxxramas

Aile du fléau- Cette aile demande une résistance à la Nature intensive, les joueurs
devront aussi négocier avec plusieurs maladies. Les créatures qui
peuplent cette aile sont des chauves-souris, gargouilles, bêtes de
marécage, limons, et goules. Le boss final est Loatheb, une sorte de
monstre fongique.

Boss:

Aile de l'araignée - Cette aile demande aussi une
résistance à la Nature intensive, elle est remplie de poisons
d'araignées désagréables. Les joueurs se battront, bien sûr, avec des
charges d'araignées, mais aussi avec des démons des cryptes. Le boss
final est Maexxna, l'araignée géante.

Boss:

Aile de l'abomination - Cette aile est remplie d'abominations, bien sûr.

C'est possible qu'elle soit l'aile le plus intensive physiquement,
comme les abominations sont sont connues pour frapper plutôt
lourdement... Les limons de vases donnent là aussi des dégâts de la
nature lourds. Le boss final est le Frankensteinesque Thaddius.

Boss:

Aile des Chevaliers - Cette aile est remplie de
Chevaliers de la Mort, connu pour leur combinaison d'Ombre puissante et
d'attaques magiques. Les boss de fin sont les Quatre Cavaliers.



Boss:

Les 4 Cavaliers

Une
fois les boss des 4 ailes détruits, les joueurs gagneront l'accès à la
dernière "aile" de Naxxramas dans lequel ils rencontreront le wyrm de givre Saphiron.

Naxxramas - Sapphiron

et le fameux Kel'Thuzad. (en cours)

Kel'Thuzad


[ Édité 16 mars 2009, 00:19 ]

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